相關數據顯示,我國成年人平均每天在移動設備上花費 2 小時 39 分鐘,比 2017 年增長 11%。與此同時,看電視的時間將減少 2%,每天只有 2 小時 32 分鐘。
沒錯,現在下班路上、公交車上甚至行人,沒有人不拿著手機的,而直播就是人們其中一種消遣方式。直播行業在此基礎上得到了非常好的發展空間,但是開發直播app并沒有想象中那么簡單。我個人認為目前當務之急就是應該先把視頻的質量提上去,否則用戶體驗差難以“服眾啊”!
1. 制定幀率
簡單來講,一幀就是一副靜止的畫面,連續的幀就形成動畫,比如電視圖象。而我們通常所說的幀數就是在 1 秒鐘時間里傳輸的圖片的數,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫且每秒鐘幀數越多,所顯示的動作就會越流暢。
2. 制定碼率
視頻編碼的目的就是為了在有限的帶寬中傳輸盡可能清晰的視頻,舉個例子:假設以每秒 25 幀的圖像舉例,25 幀圖像中定義了 GOP 組,主要有 I,B,P 幀三種幀格式,I 幀是關鍵幀,想象它就是一幅 JPEG 壓縮圖像,而 B,P 幀是依靠 I 幀存在的,如果丟失了 I 幀,B,P 幀是看不到圖像的,所以B,P 幀描述的不是實際的圖像像素內容,而是每個相關像素的變化量,他們相對于 I 幀信息量會很小。GOP 組是指一個關鍵幀I幀所在的組的長度,每個 GOP 組只有 1 個 I 幀。
可能有很多人會納悶兒?那畫面的碼流大小會跟什么有關?其實視頻編碼的壓縮方式都一樣,清晰度要求都一樣的時候,GOP 組的長度格式決定了碼流的大小,所以 GOP 組的長度格式也決定了碼流的大小。
3. 分辨率
即視頻成像產品所成圖像的大小或尺寸。一般我們常見的視像分辨率有 640×480,1088×720,1920×1088。在成像的兩組數字中,前者是圖片長度,后者是圖片的寬度,兩者相乘得出的是圖片的像素。
由此可見,開發直播app如果不把視頻質量提上去,就會造成非常糟糕的觀看體驗,時間長了也就沒有人再看了,要想獲得好的盈利變現效果,還是要從根本上多下功夫啊。
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