手游游戲在互聯網上的盛行和受歡迎,迫切需要它一個全新的渠道來承載日益增多的開發商和玩家,于是很多游戲開發企業的只身投入到了手機市場,手機渠道便捷以及簡單性使得手機渠道取得不少于網絡渠道的商業價值,而在手游市場如此受歡迎的情況下,手機端的游戲確實占據了霸主地位。占據了手機游戲市場認為有以下幾個方面。
一、游戲對聯網強度的要求不如角色扮演等游戲,用戶在非WiFi或移動中也可以堅持游戲流通運行,游戲在網絡需求上更具有優勢。
二、玩家年齡結構寬度大,以中年為主要力量且這部分用戶擁有較多的自在時刻,游戲盡管操作較少可是考慮時刻會相對較長,完成一局需要用戶停留較長時刻。
三、移動游戲對畫面的視覺效果要求更低,操作更為簡潔,其關于終端屏幕大小的低門檻。
四、游戲有一個重要的天然生成優勢:游戲玩法相對傳統,用戶生命周期也相對更長,所以能夠較好地抵消獲取用戶的本錢?;谝陨显虮汩L了手機游戲蓬勃發展的趨勢,據剖析手機游戲仍將持續這種增長趨勢,乃至更加迅猛。
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